Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


"); //]]>
Фотография

Инструменты для моддинга Empire: Total War


Сообщений в теме: 256

#1 TigerSS

TigerSS

    Козак

  • CиЧевик
  • 168 сообщений
  • Откуда:Волгодонск
Регистрация: 17.дек.06
Слава: 0

Отправлено 25 Февраль 2009 - 04:30

Так народ, смотрю у многих анпакер не пашет.
Вот выкладываю свой анпакер, он у меня заработал.
1. Все что в архиве кидаете в папку data
2. Потом жмете emp_unpacker.py -u all.bat и ждете, пойде распаковка.
Ну дальше как редактировать файлы, думаю вы знаете.

http://totalwars.ru/...t...st&id=11202

Проверено на ХР.

Сообщение отредактировал Золд Горыныч: 02 Март 2009 - 08:46

  • 0

#2 ancient

ancient

    Молодик

  • Сирома
  • 1 сообщений
  • Откуда:Россия, Псков
Регистрация: 03.мар.09
Слава: 4

Отправлено 03 Март 2009 - 19:27

Долго искал причину, по которой не пашет выложенный скрипт на питоне... В конце концов забил и написал для себя нормальный анпакер ресурсов с GUI и не требующий доп. библиотек (Питон - сакс ;) ). ]]> http://dump.ru/file/1940179 ]]>

Сообщение отредактировал ancient: 03 Март 2009 - 19:28

  • 0

#3 Ajaja

Ajaja

    Козак

  • CиЧевик
  • 155 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 24.сен.07
Слава: 47

Отправлено 09 Март 2009 - 15:49

Написал простенький пакер:
Изображение Нажмите, чтобы прочитать

  • 0

#4 SID44SID

SID44SID

    Джура

  • CиЧевик
  • 63 сообщений
    Регистрация: 12.янв.08
    Слава: 0

    Отправлено 12 Март 2009 - 11:11

    Опа! Парсер появился!
    ]]> http://www.twcenter....ad.php?t=236119 ]]>

    ______________

    Хороший распоковщик для ЕТВ
    ]]> http://dump.ru/file/1951548 ]]>
    Unpacker v0.2
    Добавлено:
    Возможность просмотра внутренностей архива без распаковки.
    Возможность распаковать только необходимые файлы.
    Отображение прогресса чтения/распаковки.

    Сообщение отредактировал Золд Горыныч: 19 Март 2009 - 08:14

    • 0

    #5 konung

    konung

      Молодик

    • CиЧевик
    • 30 сообщений
    • Откуда:Украина,Донецк
    • Награды:
    Регистрация: 13.сен.08
    Слава: 0

    Отправлено 12 Март 2009 - 20:35

    Появился эдитор для юнитов,бонусов зданий и правительства ]]> http://www.twcenter....ad.php?t=236274 ]]> Правда параметы юнитов нет возможности править :huh: ,только время найма,цену найма и цену содержания

    Сообщение отредактировал konung: 12 Март 2009 - 20:38

    • 0

    #6 SID44SID

    SID44SID

      Джура

    • CиЧевик
    • 63 сообщений
      Регистрация: 12.янв.08
      Слава: 0

      Отправлено 13 Март 2009 - 21:03

      Ну, наконец-то!!! Вышло хоть что-то полезное от буржуев (я это без злобы пишу... ;) ):
      ]]> Pack File Manager 1.5 ]]>
      Может вносить изменения в файлы прямо в .pack'e!!!

      Качаешь по этой ссылке: ]]> https://sourceforge....lease_id=668061 ]]>
      Заускаешь .ехе'шник.
      Указываешь путь к папке с игрой.
      Затем в меню File выбираешь Open
      Указываешь patch.pack из папки data
      Редактируешь, что тебе нужно. Список доступных для редактирования таблиц в 1.6 (причем кнопку Save не трогаешь!!!!):
      db\battles_tables
      db\building_levels_tables
      db\unit_stats_land_tables
      db\unit_stats_naval_tables
      db\units_tables
      db\technologies_tables

      После того, как отредактировал всё, что тебе нужно, жмешь Save!
      Запускаешь игру и наслаждаешься.

      Для исправления несправедливости в отношении русской линейной пехоты и других наших войск сразу же подкрутил мораль за 14... Надеюсь, теперь будут драться до последнего - как в жизни! :)
      • 0

      #7 Шаман

      Шаман

        Брат

      • Сардельер
      • 250 сообщений
      • Награды:
      Регистрация: 08.авг.06
      Слава: 25

      Отправлено 14 Март 2009 - 11:03

      Есть вот land unit stats editor создана неким Delphy.
      Изображение

      - Работает только с распакованным unit_stats_land
      - Не работает с морскими юнитами
      - Позволяет менять параметры unit_stats_land db table
      - Не позволяет менять какие либо другие файлы
      - Когда меняете какие то параметры вы ДОЛЖНЫ кликнуть "коммит" кнопку что бы сохранить их, если не кликните, то изменения не сохранятся.

      У вас должен быть .NET Framework 2.0 установлен тоже. Тестировалось только на XP 32bit.

      Ссылка - ]]> http://www.twcenter....mp;d=1236885048 ]]>

      Сообщение отредактировал Золд Горыныч: 15 Март 2009 - 22:13

      • 0
      The Creative Assembly Limited и SEGA - верните мои легионы!!!

      #8 ha$h

      ha$h

        Джура

      • CиЧевик
      • 73 сообщений
        Регистрация: 20.июн.07
        Слава: 0

        Отправлено 16 Март 2009 - 23:38

        ]]> Новый пак менеджер ]]> + поддержка новых таблиц, среди которых projectile и возможность увеличить дальности стрельбы :thumbs_up:

        Сообщение отредактировал Золд Горыныч: 17 Март 2009 - 09:17

        • 0

        #9 Золд Горыныч

        Золд Горыныч

          СиЧевой Дiд

        • Шляхта
        • 16 139 сообщений
        • Откуда:ВКО, РК
        • Прозвище:Контра
        • Награды:
        • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW Ogniem i Mieczem 2: TW
        Регистрация: 20.апр.06
        Слава: 607

        Отправлено 18 Март 2009 - 19:47

        ZaPPPa представил свой редактор морских юнитов. ]]> http://www.twcenter....mp;d=1237252769 ]]> Даже названия кораблям можно менять. От сюда инфа ]]> http://www.twcenter....ad.php?t=237976 ]]> __________________________Вышел новый Пак Менеджер от LtChambers 1.9.Теперь ещё и можно править языковые настройки в local_.pack.Windows binary: ]]> http://downloads.sou...use_mirror=osdn ]]> Latest DBFileTypes.txt: ]]> http://etw-mod-tools...DBFileTypes.txt ]]> Source code: ]]> http://etw-mod-tools...c/etw-mod-tools ]]> Всё очень просто, заходишь, находишь локал_ру.пак, там папку текст, в ней править можно перевод, я уже названия странам поправил. _)))
        • 0
        Каждый волен выбирать свою сторону.

        #10 Port

        Port

          Козак

        • Сердюк
        • 563 сообщений
        • Откуда:Сибирь
        • Награды:
        • Должность:Бунчужный
        Регистрация: 15.мар.09
        Слава: 38

        Отправлено 19 Март 2009 - 00:59

        Сделал небольшую подборку инструмента для моддинга. 

        Лежит в архиве, с описанием небольшм, в которых использовал некоторые сообщения камрадов, в том числе и с этого сайта  :rolleyes: , надеюсь вы непротив, если же ктото против - удалью без проблем из описания  ;) .

        Список:
        PackFileManager_1-9  - для редактирования параметров без распаковки, добавлена возможность работать с local_.pack. 
        land unit stats editor - для изменения параметров, работает с распаковаными файлами.
        NavalEditor - для измения кораблей (параметры, названия, и т.д.)
        etw_unpacker2 - распаковка паков
        ESF Database Convert - открыть файлы с расширением .esf
        ETWEditor - для бонусов и т.д. редактирования.

        Идут все программы в одном архиве, ссылка на скачивание - ]]> http://narod.ru/disk...нтарий.rar.html ]]>

        Так же за обновлениями данных программ можно следить здесь ]]> http://www.twcenter....play.php?f=1108 ]]>
        • 0




        Количество пользователей, читающих эту тему: 1

        0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

        Total War: WARHAMMER

        Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

        Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

        Подробней о Total War: WARHAMMER

        Total War: Attila

        Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

        Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

        Total War: Rome 2

        Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

        Подробней о Total War: Rome II