- Просмотр новых публикаций
- Total WarS
- Моды
- Игры
- Правила форума
- Форумы
- Пользователи
- Чат
-
Больше
Отправлено 25 Декабрь 2006 - 14:48
Отправлено 25 Декабрь 2006 - 16:14
Наш канал - подписывайтесь!
Отправлено 25 Декабрь 2006 - 16:20
Дату появления (чессгря) не запомнил. К тому же, я переставил дату начала "летоисчисления" на 200 лет/ходов назад.Кстати когда монголы приходят?
Упс. Не пробовал. Что за фича?Юзаешь колья английских лучников?
Отправлено 25 Декабрь 2006 - 17:43
Ну как.... колья которые ставят английские длинные луки (любые). Перед штурмом города расставляешь эти девайся перед воротами и напротив наиболее вероятного прорыва противника. Потом загоняешь лучников на стены ну или как хочешь, неважно - колья остаются. И все - конница дохнет за милую душу, а вот слонов еще не пробовал так валитьУпс. Не пробовал. Что за фича?
Наш канал - подписывайтесь!
Отправлено 25 Декабрь 2006 - 21:18
Отправлено 25 Декабрь 2006 - 21:26
Отправлено 26 Декабрь 2006 - 19:32
Отправлено 27 Декабрь 2006 - 17:00
Не совсем. Я сегодня "в поле" разгромил стек тимуридов, в котором "нестреляющих" отрядов было всего семь. С толпой лучников надо бороться толпой лучников. Пушки (судя по всему) достаточно бесполезны в поле против орды. Ну успеют пару раз выстрелить...С Монголами и Тимуридами можна воевать только на переправах и при защите своих городов/крепостей. Если с ними в поле валиться, то половина армии поляжет от стрел/слонов, остальные убегут.
Отправлено 27 Декабрь 2006 - 17:35
Так и есть: пушки нужны только для осады города - снижают мобильность войска.Не совсем. Я сегодня "в поле" разгромил стек тимуридов, в котором "нестреляющих" отрядов было всего семь. С толпой лучников надо бороться толпой лучников. Пушки (судя по всему) достаточно бесполезны в поле против орды. Ну успеют пару раз выстрелить..
Отправлено 27 Декабрь 2006 - 17:42
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II