Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


"); //]]>
Фотография

Финальный патч Кингдомс 1.5


Сообщений в теме: 235

#110299 Золд Горыныч

Золд Горыныч

    СиЧевой Дiд

  • Шляхта
  • 16 139 сообщений
  • Откуда:ВКО, РК
  • Прозвище:Контра
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 20.апр.06
Слава: 607

Отправлено 30 Апрель 2008 - 09:44

Финальный патч Кингдомс 1.5

ВНИМАНИЕ! Настоятельно просим не задавать вопросов о "пиратках" - мы не одобряем это. Покупайте ЛИЦЕНЗИОННЫЕ копии и будьте счастливы.

СКАЧАТЬ

Патч 1.5 русская версия
]]> Зеркало ]]>


Но-СД для русской версии (что-бы диск в приводе не болтался знаете ли...)
]]> Зеркало ]]>


Русификатор (текст и озвучка)
]]> Зеркало ]]>

Что в патче?
Изображение Нажмите, чтобы прочитать

  • 0
Каждый волен выбирать свою сторону.

#1 psixopad

psixopad

    Козак

  • Сердюк
  • 809 сообщений
    Регистрация: 06.май.07
    Слава: 9

    Отправлено 10 Апрель 2008 - 21:13

    Please stay tuned to TotalWar.com as I will be posting more mirror links as they become available. The official update includes the following fixes: - Forts in the Crusades campaign are now made of stone. - Fixed various units having incorrect shield values. - Fixed a number of inconsistencies between units' speech and their unit cards. - Fixed deployment zones being in unreachable locations on some river crossings and bridge battles. - Byzantine Gunners are now available to be recruited in the Crusades campaign. - Denmark now has Norwegian units available to them when the Kalmar Union is formed. - The Kingdom of Jerusalem can now construct King's Stables. - Byzantine can now construct a Marksmanship Range. - Mangonels can now be constructed at Siege Works in the Teutonic campaign. - Swordsmiths' Guild Headquarters now gives the correct bonus to Knights trained in the Crusades campaign. - Fixed Lithuanian Arquebusiers firing too frequently. - Fixed various units having incorrect banners on the battle map. - Fixed exploit that allowed certain characters' stats to be raised by repeatedly saving the game. - New Faction Leaders in the Teutonic campaign now have the correct model. - Crusading Nobles can no longer become the Faction Leader in the Teutonic campaign. - Fixed Wales not receiving reinforcements when capturing bordering English settlements. - Requirements of various Apachean units have been reduced allowing them to be more easily obtained. - Fixed the Norwegian banners displaying the Novgorod symbol when out of fog of war. - The Baron's Alliance no longer re-emerges after taking control of England. - Assassination missions targeting Crusading Nobles no longer expire when they are successfully carried out. - Dead wives no longer produce children in the Crusades campaign. - Faction heirs in the Americas campaign have had their loyalty increased to fix them rebelling early in the game. - Players no longer receive incorrect event messages in hotseat games. - Unique models on characters are removed when they change faction. - Fixed the family tree disappearing when a princess is married to General who becomes the Faction Leader. - Fixed Scottish family tree in the Britannia campaign. - Fixed soft-lock that occurred with multiple armies on the battle map. - Fixed crash that occurred when disbanding a unit whilst merging two armies. - Crash after auto-resolving a siege battle from a hotseat save game no longer occurs. - Crash that occurred when loading a battle from the campaign map edge no longer occurs. - Kingdoms no longer crashes when playing battles after unpacking the game's data. - Fixed unique unit recruitment in the Crusades campaign. - Small black rectangles no longer appear on the campaign map. - Improved siege auto-resolve for the Britannia, Crusades and Teutonic campaigns. - Various localisation fixes. There are also a number of miscellaneous fixes and balance tweaks included. Thanks, Mark O'Connell(aka SenseiTW)Переведите плис
    • 0

    #2 RaymonD

    RaymonD

      Козак

    • CиЧевик
    • 156 сообщений
    • Откуда:Каменец-Подольский
    Регистрация: 30.мар.08
    Слава: 0

    Отправлено 10 Апрель 2008 - 22:12

    Какой обьём? У меня Life internet, смогу закачать?
    • 0
    "Есть вещи на порядок выше" - Каста

    #3 Vyho

    Vyho

      Козак

    • Шляхта
    • 788 сообщений
    • Откуда:Сiмферополь
    • Награды:
    Регистрация: 17.май.06
    Слава: 74

    Отправлено 10 Апрель 2008 - 22:46

    - Каменные форты в Кампании Крестонсцев(фаны поправили давно...).- Исправлены значения защиты от щитов для некоторых юнитов (Американка, наверняка...) - Исправлены несоответсвия между речью юнитов и их инфокартами - Исправлены зоны развертывания на некоторых переправах и мостах, которые находилсись в недоступных местах. (Бррр.. :))- Byzantine Gunners (ромеевские стрелки) теперь могут быть наняты в Кампании Крестосцев - Дания сможет нанимать норвежские юниты после Кальмарской Унии (фаны давно пофиксили...) - Иерусалимское Королевство теперь может строить King's Stables (Королевские конюшни).- Византия теперь может строить казармы для стрелков (Marksmanship Range).- Мангонелы теперь могут быть наняты в Тевтонской Кампании в соответствующей постройке - Штаб-квартира Гильдии Оружейников теперь дает корректные бонусы рыцарям в Кампании Крестоносцев. - Исправлена слишком частая стрельба литовских аркебузеров. - Исправлены неправильные баннеры (флажки/стяги) у некоторых юнитов на тактической карте - Исправлен эксплоит, позволявший поднимать некоторые характеристики персонажей с помощью неоднократного сохранения игры. - Новые лидеры фракций теперь получают корректную модель в Тевтонской Кампании. - Crusading Nobles ( хмм... персонажи в Походе...???) более не могут стать Лидером фракции в Тевтонской Кампании. - Исправлен скрипт для Уэльса. Подкрепления теперь корректно прибывают по мере взятия Английских поселений (тоже фаны пофиксили...)- Уменьшены условия для получения возможности найма некоторых юнитов Апачей. - Исправлены баннеры Норвегии на стратегической карте. До этого отображался символ Новгорода... - Альянс Баронов больше не возникает повторно после получения контроля над Англией. - Миссии по убийству Crusading Nobles теперь корректно засчитываются после удачного выполнения. - Умершие жены больше не рожают в Кампании Крестоносцев ( :D Ужос чистой воды...)- Повышена лояльность наследников в Американской Кампании. - Игроки более не будут получать некоректные сообщения о событиях при игре в хот-сит. - Уникальные модели персонажей убираются при смене ими фракции. - Исправлен баг с неотображением древа семьи после выхода замуж принцессы за генерала, который стал Лидером фракции. - Исправлено древо семьи Шотландии в Британской Кампании. - Исправлено зависание при нескольких армиях на поле боя. - исправлен вылет при розпуске соединения во время слияния 2х армий. - Исправлен вылет после автобоя при осаде, если игра была загружена из сохранения хот-сит - игры. - Исправлен вылет при загрузке сражения на тактической карте, есле бой происходит на краю стратегической карты. - Исправлены вылеты при начале тактического сражения в Кампаниях аддона, если распакованы ресурсы игры. ( наконец-то...) - Исправлен найм уникальных юнитов в Кампании Крестоносцев - Более не появляются небольшие черные прямоугольники на стратегической карте - Усовешенствован автобой при осаде для Британской, Тевтонской и Крестоносной Кампаний. - Некоторые фиксы для разных локализаций.На скорую руку... Плюс еще что-то обещают. :)

    Сообщение отредактировал Vyho: 10 Апрель 2008 - 22:49

    • 0
    "Ибо каким судом судите, таким будете судимы; и какою мерою мерите, такою и вам будут мерить."
    Ев. от Матфея 7:2

    Tolerance is a sign of weakness.

    #4 RaymonD

    RaymonD

      Козак

    • CиЧевик
    • 156 сообщений
    • Откуда:Каменец-Подольский
    Регистрация: 30.мар.08
    Слава: 0

    Отправлено 10 Апрель 2008 - 23:05

    Byzantine Gunners (ромеевские стрелки) теперь могут быть наняты в Кампании Крестосцев

    Что это значит? Byzantine Gunners -это гвардейцы? Если да, то они и так были.
    • 0
    "Есть вещи на порядок выше" - Каста

    #5 migor

    migor

      Козак

    • Сердюк
    • 931 сообщений
    • Откуда:Харьков
    • Награды:
    Регистрация: 02.фев.08
    Слава: 90

    Отправлено 10 Апрель 2008 - 23:05

    Всего понемногу, в общем, ничего...Патч чисто по Kingdoms, оригинальную кампанию он никак не затрагивает что ли?
    • 0

    #6 Werebear

    Werebear

      Значний Радец

    • Мододел
    • 7 332 сообщений
    • Откуда:Русь, город-герой Москва
    • Прозвище:Гефест
    • Награды:
    • Создатель:Call of Warhammer:TW; Deus lo Vult
    Регистрация: 26.апр.07
    Слава: 649

    Отправлено 10 Апрель 2008 - 23:07

    - Каменные форты в Кампании Крестонсцев(фаны поправили давно...).- Исправлены значения защиты от щитов для некоторых юнитов (Американка, наверняка...) - Исправлены несоответсвия между речью юнитов и их инфокартами - Исправлены зоны развертывания на некоторых переправах и мостах, которые находилсись в недоступных местах. (Бррр.. :))- Byzantine Gunners (ромеевские стрелки) теперь могут быть наняты в Кампании Крестосцев - Дания сможет нанимать норвежские юниты после Кальмарской Унии (фаны давно пофиксили...) - Иерусалимское Королевство теперь может строить King's Stables (Королевские конюшни).- Византия теперь может строить казармы для стрелков (Marksmanship Range).- Мангонелы теперь могут быть наняты в Тевтонской Кампании в соответствующей постройке - Штаб-квартира Гильдии Оружейников теперь дает корректные бонусы рыцарям в Кампании Крестоносцев. - Исправлена слишком частая стрельба литовских аркебузеров. - Исправлены неправильные баннеры (флажки/стяги) у некоторых юнитов на тактической карте - Исправлен эксплоит, позволявший поднимать некоторые характеристики персонажей с помощью неоднократного сохранения игры. - Новые лидеры фракций теперь получают корректную модель в Тевтонской Кампании. - Crusading Nobles ( хмм... персонажи в Походе...???) более не могут стать Лидером фракции в Тевтонской Кампании. - Исправлен скрипт для Уэльса. Подкрепления теперь корректно прибывают по мере взятия Английских поселений (тоже фаны пофиксили...)- Уменьшены условия для получения возможности найма некоторых юнитов Апачей. - Исправлены баннеры Норвегии на стратегической карте. До этого отображался символ Новгорода... - Альянс Баронов больше не возникает повторно после получения контроля над Англией. - Миссии по убийству Crusading Nobles теперь корректно засчитываются после удачного выполнения. - Умершие жены больше не рожают в Кампании Крестоносцев ( :D Ужос чистой воды...)- Повышена лояльность наследников в Американской Кампании. - Игроки более не будут получать некоректные сообщения о событиях при игре в хот-сит. - Уникальные модели персонажей убираются при смене ими фракции. - Исправлен баг с неотображением древа семьи после выхода замуж принцессы за генерала, который стал Лидером фракции. - Исправлено древо семьи Шотландии в Британской Кампании. - Исправлено зависание при нескольких армиях на поле боя. - исправлен вылет при розпуске соединения во время слияния 2х армий. - Исправлен вылет после автобоя при осаде, если игра была загружена из сохранения хот-сит - игры. - Исправлен вылет при загрузке сражения на тактической карте, есле бой происходит на краю стратегической карты. - Исправлены вылеты при начале тактического сражения в Кампаниях аддона, если распакованы ресурсы игры. ( наконец-то...) - Исправлен найм уникальных юнитов в Кампании Крестоносцев - Более не появляются небольшие черные прямоугольники на стратегической карте - Усовешенствован автобой при осаде для Британской, Тевтонской и Крестоносной Кампаний. - Некоторые фиксы для разных локализаций.На скорую руку... Плюс еще что-то обещают. :)

    Да... Фигня а не патч, эти багоделы за полгода исправили только свои косметические ошибки и не добавили ничего.... Криворукие

    Сообщение отредактировал isilendil: 10 Апрель 2008 - 23:07

    • 0

    Dark Omen Regiments of Renown for Total War: WARHAMMER II member http://steamcommunit.../?id=1312399508

    Warhammer Total War (Call of Warhammer) ex-team member
    DLV ex-team member
    Ник изменен с Isilendil на Werebear

    На жаль я не розумію українську мову , прошу використовувати російську або англійську .


    #7 Золд Горыныч

    Золд Горыныч

      СиЧевой Дiд

    • Шляхта
    • 16 139 сообщений
    • Откуда:ВКО, РК
    • Прозвище:Контра
    • Награды:
    • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW Ogniem i Mieczem 2: TW
    Регистрация: 20.апр.06
    Слава: 607

    Отправлено 11 Апрель 2008 - 10:14

    А вообще странный патч, при том для русской локализации его нет что ли получается... или этот встанет на софтклаб?

    Изображение RaymonD

    Что это значит? Byzantine Gunners -это гвардейцы? Если да, то они и так были.

    Они в другой кампании были по ходу. -_-
    • 0
    Каждый волен выбирать свою сторону.

    #8 U633

    U633

      Кошовий ПушкарЪ

    • Старшина
    • 9 697 сообщений
    • Награды:
    Регистрация: 07.янв.07
    Слава: 1 193

    Отправлено 11 Апрель 2008 - 11:59

    Сцылки на закачку патча Medieval 2: Total War Kingdoms EU Patch v1.05(125.38 MB)\всё кроме русверсии\:

    ]]> http://www.twcenter....ad.php?t=157715 ]]>
    ]]> http://www.totalwar....u...&nav=/us/5/ ]]>

    Medieval II: Total War - Kingdoms v1.05 [ENGLISH] No-DVD/UnProtected EXE

    ]]> http://m0001.gamecop...e...doms v1.05 ]]>

    Сообщение отредактировал Alex_teri: 25 Февраль 2011 - 11:28

    • 0

    #9 Arturius

    Arturius

      Козак

    • Сердюк
    • 353 сообщений
    • Откуда:Ростов-на-Дону
    • Награды:
    Регистрация: 30.мар.07
    Слава: 15

    Отправлено 11 Апрель 2008 - 12:24

    Изображение U633
    А для русских когда будут?

    Что это значит? Byzantine Gunners -это гвардейцы?

    Походу визаносам пушки сделали. А разве у них не было?
    • 0
    liberté, égalité, fraternité

    "Эксплуатация одним человеком другого есть самое уродливое
    проявление несправедливости и изощренного издевательства над людьми, рожденными равными и свободными" К. Маркс

    Стучите в джаббер: [email protected]

    #10 Werebear

    Werebear

      Значний Радец

    • Мододел
    • 7 332 сообщений
    • Откуда:Русь, город-герой Москва
    • Прозвище:Гефест
    • Награды:
    • Создатель:Call of Warhammer:TW; Deus lo Vult
    Регистрация: 26.апр.07
    Слава: 649

    Отправлено 11 Апрель 2008 - 13:26

    [quote name='Arturius' date='Apr 11 2008, 10:24' post='104845']
    Изображение U633
    А для русских когда будут?

    Походу визаносам пушки сделали. А разве у них не было?
    [/quote

    Это огнестрелы
    • 0

    Dark Omen Regiments of Renown for Total War: WARHAMMER II member http://steamcommunit.../?id=1312399508

    Warhammer Total War (Call of Warhammer) ex-team member
    DLV ex-team member
    Ник изменен с Isilendil на Werebear

    На жаль я не розумію українську мову , прошу використовувати російську або англійську .





    Количество пользователей, читающих эту тему: 2

    0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных

    Total War: WARHAMMER

    Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

    Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

    Подробней о Total War: WARHAMMER

    Total War: Attila

    Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

    Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

    Total War: Rome 2

    Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

    Подробней о Total War: Rome II

    " } ); } $('gbl_d').update( "" ); _last = ipsLightbox.lightboxImage.src; } } /* Check for init and then keep checking for new image */ _to = setTimeout( "gbl_addDownloadButton()", 1000 ); } //]]>