Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


"); //]]>
Фотография

Помогите кто сможет


Сообщений в теме: 27

#1 Застрельщик

Застрельщик

    Молодик

  • CиЧевик
  • 16 сообщений
    Регистрация: 23.апр.11
    Слава: 0

    Отправлено 05 Сентябрь 2011 - 21:02

    Доброго дня уважаемые комрады! Кто-нибудь выложите файлы events.dat и events.idx из оригинала ( находятся в data\sounds) неохота из-за этих фалов игру переустанавливать. :mellow:
    • 0

    #2 Mesn

    Mesn

      Мододел

    • Старшина
    • 19 608 сообщений
    • Откуда:Киев
    • Награды:
    • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
    Регистрация: 11.янв.08
    Слава: 3 149

    Отправлено 05 Сентябрь 2011 - 22:25

    Застрельщик, держи.

    [attachment=30053:sounds.7z]
    • 0


    #3 Застрельщик

    Застрельщик

      Молодик

    • CиЧевик
    • 16 сообщений
      Регистрация: 23.апр.11
      Слава: 0

      Отправлено 06 Сентябрь 2011 - 10:46

      Огромное спасибо комрад! :hi:
      • 0

      #4 Scorpsp

      Scorpsp

        Молодик

      • Сирома
      • 4 сообщений
      • Откуда:Россия
      Регистрация: 18.сен.11
      Слава: 0

      Отправлено 18 Сентябрь 2011 - 14:08

      Друзья прошу вас, следовал всем инструкциям по добавлению новых городов и областей на стратегическую карту игры Medieval 2 Total War. В общей компании (не в аддонах) при запуске игра вылетает или не запускается вообще. Я уже не знаю что делать, нет усидчивости, и терпения. Руки не с того места растут. Прошу пожалуйста кто может, пожалуйста сделайте мод стратегической карты игры. Нужно в области Ирландия с городом Дублин, создать вторую область с городом и портом, территории Стокгольма добавить новую область на юге материка, рядом со скандинавами между Ригой и Стокгольмом в балтийском море присутствует остров, его хочется увеличить в размерах и создать там город, также разделить области Саркел, Булгар, Туннис, Москва, Киев, Смоленск, Багдад и другие которые имеют необоснованно большую территорию области, созданные города отдать мятежным землям, численность войск мятежных городов оставить в пределах нормы игры. ОЧЕНЬ ПРОШУ,Версия игры 1.02Буду рад уже готовым модам, залейте файл и укажите путь замены.

      Сообщение отредактировал Scorpsp: 18 Сентябрь 2011 - 14:20

      • 0

      #5 OPASEH

      OPASEH

        Значний Радец

      • Сердюк
      • 6 384 сообщений
      • Награды:
      • Создатель:Булатная сталь: TW
      Регистрация: 02.окт.10
      Слава: 574

      Отправлено 18 Сентябрь 2011 - 14:45

      Scorpsp, А что незя играть в готовые моды,где уже все добавлено?
      • 0

      #6 Scorpsp

      Scorpsp

        Молодик

      • Сирома
      • 4 сообщений
      • Откуда:Россия
      Регистрация: 18.сен.11
      Слава: 0

      Отправлено 18 Сентябрь 2011 - 15:50

      Opaseh // В моды я играл (не во все правда), просто очень хочется поиграть в оригинальную компанию, но с большим количеством областей. Не серьезно как то топать чуть ли не половину карты ради захвата одного города.

      Сообщение отредактировал Scorpsp: 18 Сентябрь 2011 - 15:50

      • 0

      #7 Reinmar

      Reinmar

        Капитан Сардельеров

      • Сердюк
      • 4 137 сообщений
      • Откуда:Мелеуз, РБ
      • Прозвище:Котейка
      • Награды:
      Регистрация: 23.мар.09
      Слава: 371

      Отправлено 18 Сентябрь 2011 - 20:38

      Scorpsp, Вам сюда:
      http://totalwars.ru/...php?showforum=5
      • 0
      Сколько драконов и змей вокруг,
      всех я не одолею…
      Только не выпусти меч из рук,
      станешь смелей и злее.
      Так, только так; да запомни, брат –
      пусть и один ты в поле,
      но всё же воин. Чего не рад?
      То твоя, братец, доля...
      Reinmar.gif

      #8 Scorpsp

      Scorpsp

        Молодик

      • Сирома
      • 4 сообщений
      • Откуда:Россия
      Регистрация: 18.сен.11
      Слава: 0

      Отправлено 19 Сентябрь 2011 - 07:32

      Так и знал что кто нибудь выскочит с предложением пройти по ссылке, в первом посте я написал что я уже лично пробовал и у меня не получается сделать мод стратегической карты для оригинальной компании. Зачем меня в модоковальню отправлять???
      • 0

      #9 Mesn

      Mesn

        Мододел

      • Старшина
      • 19 608 сообщений
      • Откуда:Киев
      • Награды:
      • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
      Регистрация: 11.янв.08
      Слава: 3 149

      Отправлено 19 Сентябрь 2011 - 12:42

      Scorpsp, если не получается, значит не так делаешь. В модоковальне могут подсказать где ошибка у тебя. Моды по заказу никто делать не будет.
      • 0


      #10 DarkMeria

      DarkMeria

        Молодик

      • Сирома
      • 8 сообщений
        Регистрация: 10.июл.08
        Слава: 0

        Отправлено 12 Октябрь 2011 - 11:31

        и мне помогите пожалуйста....выложите файл americans_faction_intro.bik а то компанию установить не могу, с диска не копируется....
        • 0




        Количество пользователей, читающих эту тему: 0

        0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

        Total War: WARHAMMER

        Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

        Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

        Подробней о Total War: WARHAMMER

        Total War: Attila

        Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

        Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

        Total War: Rome 2

        Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

        Подробней о Total War: Rome II