- Просмотр новых публикаций
- Total WarS
- Моды
- Игры
- Правила форума
- Форумы
- Пользователи
- Чат
-
Больше
Отправлено 10 Январь 2010 - 21:15
Отправлено 10 Январь 2010 - 21:43
Отправлено 10 Январь 2010 - 21:57
попробуй заменить на этот:;type egyptian_archer_elite
;skeleton fs_archer, fs_dagger
;indiv_range 40
texture egypt, data/LEG/Egypt/models_unit/textures/UNIT_EGYPTIAN_ELITE_ARCHER_NEW_WB.TGA
texture merc, data/LEG/Egypt/models_unit/textures/UNIT_EGYPTIAN_ELITE_ARCHER_NEW_WB.TGA
;model_flexi data/models_unit/unit_egyption_elite_archer_high.cas, 15
;model_flexi data/models_unit/unit_egyption_elite_archer_med.cas, 30
;model_flexi data/models_unit/unit_egyption_elite_archer_low.cas, 40
;model_flexi data/models_unit/unit_egyption_elite_archer_lowest.cas, max
;model_sprite 60.0, data/sprites/egyptian_archer_elite_sprite.spr
;model_tri 400, 0.5f, 0.5f, 0.5f
Может и поможет.;type egyptian_archer_elite
;skeleton fs_archer, fs_dagger
;indiv_range 40
;texture egypt, data/LEG/Egypt/models_unit/textures/UNIT_EGYPTIAN_ELITE_ARCHER_NEW_WB.TGA
;texture merc, data/LEG/Egypt/models_unit/textures/UNIT_EGYPTIAN_ELITE_ARCHER_NEW_WB.TGA
;model_flexi data/models_unit/unit_egyption_elite_archer_high.cas, 15
;model_flexi data/models_unit/unit_egyption_elite_archer_med.cas, 30
;model_flexi data/models_unit/unit_egyption_elite_archer_low.cas, 40
;model_flexi data/models_unit/unit_egyption_elite_archer_lowest.cas, max
;model_sprite 60.0, data/sprites/egyptian_archer_elite_sprite.spr
;model_tri 400, 0.5f, 0.5f, 0.5f
Отправлено 10 Январь 2010 - 22:08
Это "интелектуальное казино" типа "что где когда", а Вы все уважаемые знатоки.PS я что-то не понял - это что-то вроде конкурса или просто проблемы с игрой?
Отправлено 10 Январь 2010 - 23:30
Отправлено 17 Август 2010 - 17:51
Сообщение отредактировал s1611: 18 Август 2010 - 04:02
Отправлено 20 Август 2010 - 08:05
Отправлено 20 Август 2010 - 08:34
Да ладно?s1611, многоугольник это несколько треугольников. _)
в том то и вопрос нужно ли этот многоугольник мне в максе разрезать на треугольники (как я сейчас делаю при необходимости, хотя стараюсь обходится только треугольниками) или нет?)
Провёл пару экспериментов - вставлял модели с многоугольниками в геометрии, вроде всё норм, но есть сомнения... да и на tw-центре читал посты с такими же мнениями (что мол только треугольники).
Сообщение отредактировал s1611: 20 Август 2010 - 08:34
"Знание - сила! Лишь полное невежество сильнее..."
Отправлено 20 Август 2010 - 11:03
Наш канал - подписывайтесь!
Отправлено 20 Август 2010 - 20:13
Вот о этом я спрашивал... мне лишь требовалось подтверждение)s1611,
пофигу
ибо при конвертации он сам разбивается на треугольники
"Знание - сила! Лишь полное невежество сильнее..."
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II